【基本案情】
《Minecraft》(中文名《我的世界》)是一款由瑞典游戏开发商于2009年发行的网络游戏,在全世界范围内广受欢迎。2016年5月,广州网易计算机系统有限公司(简称网易公司)经授权获得该游戏中国区域独家运营权。同月,深圳市迷你玩科技有限公司(简称迷你玩公司)上线与《我的世界》玩法设计和游戏整体画面高度雷同的《迷你世界》,运营至今注册用户达4亿,累计下载量超过33.6亿次,获利巨大。2019年,网易公司以迷你玩公司抄袭《我的世界》基本游戏元素设计构成不正当竞争为由提起诉讼,请求判令迷你玩公司停止侵权、消除影响并赔偿经济损失5000万元。
【裁判结果】
广东高院生效裁判认为,迷你玩公司通过抄袭《我的世界》基本游戏元素设计的方式开发运营《迷你世界》,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段抢夺商业机会,构成不正当竞争,应当承担停止侵权、赔偿损失的民事责任。根据《迷你世界》下载量、收入数据等证据,判决迷你玩公司删除侵权的230个游戏元素,并赔偿网易公司5000万元。
【典型意义】
本案摆脱了以游戏画面著作权保护玩法设计的路径依赖,从反不正当竞争法角度阐述模仿自由和抄袭侵权的界限,制止了抄袭游戏玩法等恶意“搭便车”的不正当竞争行为,对类案裁判有示范和指导作用。5000万元赔偿是迄今为止国内游戏侵权案件最高判赔数额,彰显了人民法院依法保护知识产权的坚定决心,对促进网络游戏行业公平竞争具有积极意义。